Добро пожаловать на сайт платформы RunServer и разработкам на ее основе. В то время, как графический движок это "лицо" любой игры, серверный движок онлайн проекта - это его "мозг". Разработка сервера для онлайн игры не менее сложна и требует значительных ресурсов, а также гораздо большего времени отладки чем разработка клиентской части. Вы можете иметь гениального 3D программиста, который на своем компьютере доведет графику до идеала, но никакой специалист не заменит сотни и тысячи человек, нужных для тестирования сетевого взаимодействия и общей стабильности сервера при больших нагрузках. Наше решение опробовано временем и оттестировано в реальных условиях на нескольких проектах и многих тысячах живых игроков. Забудьте о месяцах разработки методом "проб и ошибок" за счет готовых элементов - обработка серверной геометрии, система коллективных действий, поддержка бесконечных карт и пр. - это все позволит Вашим программистам сфокусироваться на игровой логике и обеспечит своевременный выпуск продукта. Платформа RunServer является инструментарием и ядром (middleware) для создания серверов приложений реального времени, в том числе онлайн игр. RunServer построен на основе .Net Framework, что обеспечивает работу на любой современной ОС, в т.ч. Windows, Unix, Linux, Mac OS X Server и других*. Многопоточная система обработки с балансировкой нагрузки, поддержка кластерного режима, работа со всеми современными реляционными базами данных - все это обеспечит высокий уровень стабильности и производительности Вашего продукта. Цена платформы начинается от $10000 в базовой версии без исходных кодов и связи с БД MSSQL, Oracle и пр. Существует возможность рассрочки для INDIE разработчиков. Свяжитесь с нашим Отделом Продаж и Лицензирования для получения ознакомительной версии. Платформа является зарегистрированным программным продуктом на територии Украины и России. Свидетельство о регистрации авторских прав №242287 от 24.04.2008. * Поддерживаются все ОС, на которых работает Mono Project - http://www.mono-project.com
|