RunServer
ПродуктыНовостиПроектыФайлыГалереяКонтакты
  • English (United Kingdom)
  • Russian (CIS)
RunServer Products RunServer Middleware
middleware for huge online server development
RunServer.Math
server geometry subsystem
RunServer.Database
universal RDBMS module with in-memory OODB
RunServer.MMO
MMOG server elements including AI, update and map systems
Our partners Unigine 3D Engine
Unigine 3D Engine
WNet: World of Warcraft Syndicate of Arkon DotA WoW
Hosted By WNet Valid XHTML 1.0 Transitional
RunServer 2.4
RunServer 2.4 07 Января 2011
 

Платформа RunServer обновлена до версии 2.4. Эта версия содержит различные улучшения и правки, а также внутренние изменения для миграции на архитектуру версии 3.0. Подробную информацию о планах разработки можно получить в соответствующем разделе.

Изменения и нововведения в версии RunServer 2.4.1 и RunServer Math 1.0.5: 

  • возможность выбора режима очередности исходящих пакетов (упорядоченный и произвольный режимы);
  • оптимизация вызова внешних скриптов за счет отказа от использования Reflection в пользу динамически генерируемых методов;
  • отказ от использования ByteSegment и некоторых других классов в пользу стандартных средств CLR;
  • различные низкоуровневые системы (CustomThreadPool, JobQueue, LinkedByteQueue и другие) перенесены из библиотеки Common и объявлены как internal;
  • различные доработки пулов данных и буферов;
  • возможность выбора эвристического алгоритма для поиска пути (точный А* поиск или ускоренный Greed метод);
  • поддержка односторонних и двусторонних поверхностей в серверной геометрии;
  • исправлена работа методов определения коллизий для полигонов, параллельных координатным плоскостям;
  • оптимизировано использование памяти для 3D геометрии;
  • модифицирован формат NavMesh для большей точности вычислений;
  • различные правки и оптимизации;

 

Автор: Nomad   
 
© RunServer, 2009