RunServer
ПродуктыНовостиПроектыФайлыГалереяКонтакты
  • English (United Kingdom)
  • Russian (CIS)
RunServer Products RunServer Middleware
middleware for huge online server development
RunServer.Math
server geometry subsystem
RunServer.Database
universal RDBMS module with in-memory OODB
RunServer.MMO
MMOG server elements including AI, update and map systems
Our partners Unigine 3D Engine
Unigine 3D Engine
WNet: World of Warcraft Syndicate of Arkon DotA WoW
Hosted By WNet Valid XHTML 1.0 Transitional
Тестирование MMT Online
Тестирование MMT Online 20 Мая 2009
 

В течение последней недели проводилось закрытое тестирование версии 0.2 проекта MMT Online. С сегодняшнего дня все желающие могут сами скачать клиент и попробовать подключиться к игре.

Основная цель тестирования - поиск наиболее критичных багов, проверка стабильности системы. К закрытому тестированию привлекались в основном игроки сервера WoW: WNet, на форуме которого была размещена ссылка на клиент.

 

Некоторые критичные баги были исправлены в первые дни и актуальной на данный момент является версия 0.2.0.174 (апдейт 1):
http://runserver.net/temp/mmt/mmt_0.2.0.174.1.rar

При запуске игры в окошке отображается версия. Если она отличается от версии сервера, то в игру войти будет нельзя. Ссылки на новые версии буду появляться на странице проекта. Размер клиента - 80 мегабайт в архиве. При первом запуске с включеной травой идет генерация временных обьектов, это может занять 5-10 минут в зависимости от оборудования. Следующие запуски будут гораздо быстрее.

Минимальное поддерживаемое оборудование - видеокарта ATI Radeon x1600 (без динамического света). Теоретически клиент может работать и на более старых, но гарантий нет. Так есть сообщения об успешных запусках на ATI x800, но при этом наблюдались проблемы с листвой.

Динамический свет требует хотябы NVidia GeForce 8600.

Еще раз напомню, что эта версия - что-то среднее между альфой и бетой. Нет иконок некоторых кастов, не работают многие заклинания, боевые скилы не увеличивают повреждения и пр. В игре есть три класса (крестьянин, адепт, наемник), некоторое количество квестов, оружия и небольшое подземелье. Качаться есть смысл примерно до 10го уровня.

Автор: Nomad   
 
© RunServer, 2009