RunServer
ПродуктыНовостиПроектыФайлыГалереяКонтакты
  • Russian (CIS)
  • English (United Kingdom)
RunServer Products RunServer.Math
комплекс серверной
обработки геометрии
RunServer.Database
универсальный модуль
работы с БД
RunServer.Common
набор утилит, коллекций, высокоточных таймеров
RunServer.MMO
библиотека игровой логики
Our partners Unigine 3D Engine
Unigine 3D Engine
WNet: World of Warcraft Syndicate of Arkon DotA WoW
Hosted By WNet Valid XHTML 1.0 Transitional
RunServer
RunServer
 

Приветствуем Вас на сайте, посвященном платформе RunServer и разработкам на ее основе

Платформа RunServer является инструментарием и ядром (middleware) для создания серверов приложений реального времени, в том числе онлайн игр (Massively Multiplayer Online Game). RunServer построен на основе .Net Framework, что подразумевает работу сервера под Microsoft Windows Server или Mono. Использование современных технологий позволяет достичь высокой производительности платформы со сравнительно небольшими затратами на аппаратное обеспечение. Многопоточная система обработки с балансировкой нагрузки позволяет по максимуму использовать возможности многопроцессорного и  многоядерного оборудования. Платформа включает в себя проверенные временем библиотеки для работы со всеми современными реляционными базами данных, сетью, а также высокоуровневые элементы игровой логики, такие как система коллективных действий, система динамических карт и пр..

Инновационными в платформе RunServer являются подходы к использованию и обработке данных, система высокоточных таймеров, современные методы работы с ресурсами, использование наращиваемой кластерной системы для распределенных вычислений с общим центром координации и маршрутизации, а также другие возможности.

Платформа является зарегистрированным программным продуктом на територии Украины и России (Свидетельство о регистрации авторских прав №242287 от 24.04.2008).

 
© RunServer, 2009